home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2002 #4 / K-CD-4-2002.ISO / Empire Earth / EEDemo.exe / Disk1 / Random Map Scripts / Common / Common Forests.rmv < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-09-27  |  2.4 KB  |  81 lines

  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //
  3. // Common Forests.rmv
  4. //
  5. // This rmv file describes the common forests used for most
  6. // random maps.
  7. //
  8. // Copyright (c) 2001, Stainless Steel Studios, Inc. All rights reserved.
  9. // PROPRIETARY and CONFIDENTIAL.
  10. //
  11. // $Author: Scott Marison $
  12. // $Date: 6/27/01 12:34p $
  13. // $Revision: 13 $
  14. //
  15. ////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16.  
  17.  
  18. #if            NOTDEFINED(COMMON_FORESTS_RMV)
  19. #define        (COMMON_FORESTS_RMV,1)
  20.  
  21.  
  22. #if            DEFINED(kGrassMap)
  23.  
  24.  
  25. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  26. // define the forest names
  27. #define                (kMapleForest,        1000)
  28. #define                (kSpruceForest,        1001)
  29.  
  30.  
  31. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  32. // define the trees that belong to each forest
  33. DefineForest        (kMapleForest,        Grass-Sparse,        Tree01[Maple],    Tree02[Maple],    Tree04[Maple],    Tree30[Maple])
  34. DefineForest        (kSpruceForest,        Grass-Sparse,        Tree07[Spruce], Tree09[Spruce],    Tree10[Spruce], Tree11[Spruce])
  35.  
  36.  
  37. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  38. // decide which forests to use in the map
  39. AvailableForests    (kMapleForest, kSpruceForest)
  40.  
  41.  
  42. #elif        DEFINED(kWinterMap)
  43.  
  44.  
  45. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  46. // define the forest names
  47. #define                (kWinterSpruceForest,    2000)
  48.  
  49.  
  50. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  51. // define the trees that belong to each forest
  52. DefineForest        (kWinterSpruceForest,    Snow-Tufts,        Tree31-WinterSpruce1, Tree32-WinterSpruce2, Tree33-WinterSpruce3, Tree34-WinterSpruce4, Tree35-WinterSpruce5, Tree36-WinterSpruce6)
  53.  
  54.  
  55. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  56. // decide which forests to use in the map
  57. AvailableForests    (kWinterSpruceForest)
  58.  
  59.  
  60. #elif        DEFINED(kDesertMap)
  61.  
  62.  
  63. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  64. // define the forest names
  65. #define                (kPalmForest,        3000)
  66.  
  67.  
  68. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  69. // define the trees that belong to each forest
  70. DefineForest        (kPalmForest,        Grass-Sparse,        Tree21[Palm],    Tree22[Palm],    Tree23[Palm],    Tree26[Palm])
  71.  
  72.  
  73. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  74. // decide which forests to use in the map
  75. AvailableForests    (kPalmForest)
  76.  
  77.  
  78. #endif        // DEFINED(kGrassMap)
  79.  
  80.  
  81. #endif        // NOTDEFINED(COMMON_FORESTS_RMV)